随笔|记向云风先生请教

[字体···] [宽度···]

我老弟最近要准备校招,他对游戏开发有意向,作为大哥的就准备为他搜集些资料,我现在做的工作与游戏开发相差有一些远,我怕给他参谋错了,我在网上也搜集了些博客和帖子,质量参差,于是就发邮件请教了游戏开发大佬云风先生,昨天云发先生回邮件给了我答复,非常感谢他能抽出时间解答我的疑惑,我知道到他这种境界的时间是最宝贵的,在后来的回信中我向云风先生表达了感谢。云风先生的回复除了解答我内心的疑惑外,还让我了解到他对“工程师”的认知,我简单总结了一些要点:

  • 兴趣很重要,有了兴趣可以进步的更快;
  • 工程能力很重要。我的理解是编码解决问题的能力、动手能力;
  • 代码可靠稳定优先于性能;
  • 编码规范与协作:写明显没有问题的代码。我们开发写代码绝不是只有自己看,有多少人写完代码后会反观自己:代码能否让别人轻松看懂?

道阻且长,行则将至;行而不辍,未来可期。

EOF