记向云风先生请教

我老弟最近要准备校招,他对游戏开发有意向,作为大哥的就准备为他搜集些资料,我现在做的工作与游戏开发相差有一些远,我怕给他参谋错了,我在网上也搜集了些博客和帖子,质量参差,于是就发邮件请教了游戏开发大佬云风先生,昨天云发先生回邮件给了我答复,非常感谢他能抽出时间解答我的疑惑,我知道到他这种境界的时间是最宝贵的,在后来的回信中我向云风先生表达了感谢。云风先生的回复除了解答我内心的疑惑外,还让我了解到他对“工程师”的认知,我简单总结了一些要点:

- 兴趣很重要,有了兴趣可以进步的更快;
- 工程能力很重要。我的理解是编码解决问题的能力、动手能力;
- 代码可靠稳定优先于性能;
- 编码规范与协作:写明显没有问题的代码。我们开发写代码绝不是只有自己看,有多少人写完代码后会反观自己:代码能否让别人轻松看懂?

道阻且长,行则将至;行而不辍,未来可期。

阅读笔记|财务独立之路的条件

1. 首要的努力方向,就是追求工资提升。目标很重要,并且做正确的事比用正确的方法做事更重要!
2. 每过三年,就到别处面试。看清自己最好的方式就是通过别人。
3. 建立良好的职业履历。
4. 优先加入增长最快的领域。增长快的必然是一个新领域,会面临更多新问题新挑战,参与其中对自己提升最大。
5. 投资你的钱。既要投资自己也要投资钱。
6. 节制消费。

批量获取力扣做题量工具

这是一个批量统计国内版LeetCode做题量的工具,写这个小工具的起因是我们实验室准备每周统计大家leetcode的做题量,我们实验室十几个人,如果一人一个人看,太费时间了,作为高效程序员这不是我们做事的风格,于此就有了这个小工具。对于平常的事务我一贯对待的风格是:能规范化的尽量使其流程化,能流程化的尽量使其自动化。追逐效率工具能解放我们更多的时间。

2021年总结:戒骄戒躁,看清目标,持之以恒,厚积薄发

2021年度总结,时间每一分每一秒都在流逝,我们拿它换来了什么。

Easy Netty 系列(七):EventLoop

EventLoop是Netty的工作线程,EventLoop是单线程的,每一个EventLoop永远只和一个Java线程绑定,这使得EventLoop处理读写事件是线程安全的(非共享Handler)。

火影

火影,青春

Netty技术分享

这是在团队的第三次技术分享。

Easy Netty 系列(六):异常处理详解

异常处理在任何系统中都是重要的组成部分,Netty的异常处理是通过在ChannelHandler中重写exceptionCaught方法来实现,这篇文章聚焦于此。

Easy Netty 系列(五):ChannelHandlerContext详解

ChannelHandlerContext的主要功能是关联 ChannelPipeline与ChannelHandler然后管理ChannelHandler,另一方面是管理和同一个Pipeline中的其他Handler的交互,也就是Handler之间的事件传递。
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